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【MHXX】 紫ゲージ補正が1.45→1.39に弱体化


有志の検証により、MHXXの武器の紫ゲージの斬れ味補正の倍率が、MH4Gの1.45倍から1.39倍に弱体化されていることが判明した。

※ 4/28追記
『モンスターハンターダブルクロス 公式ガイドブック』にて紫ゲージのダメージ補正1.39倍の表記を確認


斬れ味が赤~白まではMH4Gと同じ値となっている。

下の表はMH4GとMHXXの斬れ味による物理補正を表したものである

MH4GMHXX
斬れ味倍率  斬れ味倍率
0.50 補正0.50
赤→オレンジ
×1.50
オレンジ0.75 オレンジ0.75
オレンジ→黄
×1.33
1.00 1.00
黄→緑
×1.05
1.05 1.05
緑→青
×1.14
1.20 1.20
青→白
×1.10
1.32 1.32
白→紫
1.45 ×1.1
(MH4G)
×1.05
(MHXX)
1.39



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検証した方




影響

今まで見向きもされなかった紫ゲージ以外の武器の台頭が考えられる。

具体的に言うと、

武器倍率 330
斬れ味 紫(補正1.45倍)

330 × 1.45 = 478.5

だと思われてきた紫ゲージの武器が、実際は

武器倍率 330
斬れ味 (補正1.39倍)

330 × 1.39 = 458.7

武器倍率が330の場合、その差は19.8(武器倍率が高ければ高いほど影響を受ける)


武器倍率 350
斬れ味 (補正1.32倍)

350 × 1.32 = 462.0

純粋に武器倍率と斬れ味補正だけで計算を行うと、ダメージは

武器倍率350 白ゲージ > 武器倍率330 紫ゲージ

となる。

あとは、武器の会心率やスロット数、モンスターの肉質や弱点属性などから武器選びをしよう。
無理に匠スキルをつけ、斬れ味を伸ばして紫ゲージにする必要もなくなるのかもしれない。

ちなみに、武器の属性倍率は
赤0.25 、オレンジ0.5、黄0.75、緑1.0、青1.0625、白1.125、紫1.2







管理人

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